Este artículo trata sobre el juego de consolas de sobremesa. Tal vez estés buscando sobre la versión de Game Boy Advance. |
The Grim Adventures of Billy & Mandy es un videojuego del género de lucha basado en la serie Las Macabras Aventuras de Billy y Mandy para las videoconsolas Wii, PlayStation 2 y GameCube, aunque solo la primera fue la única versión en salir de América. Fue anunciado el 15 de febrero de 2005, siendo desarrollado por High Voltage Software y distribuido por Midway y Cartoon Network en otoño de 2006. En América, la versión de Wii destaca por ser un juego de lanzamiento de consola.
El formato en DVD de la versión de PlayStation 2 permitió tener contenido adicional exclusivo: una entrevista a Maxwell Atoms, Richard Horvitz, Grey DeLisle y Greg Eagles sobre el desarrollo del videojuego, y el episodio de la primera temporada La Pequeña Tienda de los Horrores. Por otra parte, poco después de su salida se lanzó un videojuego basado en este para Game Boy Advance.
El videojuego obtuvo las típicas puntuaciones que se les suelen dar a los videojuegos basados en series de animación como en VicioJuegos.com (65/100).
Sinopsis[]
- Artículo principal: Modo Historia

Durante un día como otro cualquiera, Billy, Mandy y Calavera observan que alguien ha liberado las caóticas Bolas Mojo del Baúl Mágico de Calavera, infectando a la gente con una rabia sobrenatural que hace que se vuelvan violentos y empiecen a pelear entre sí. Es entonces cuando Billy, Mandy y Calavera deciden recuperar las esferas e investigar el robo siguiendo el rastro de plumas de gallina que el ladrón ha dejado. Una vez que derrotan y calman a Irwin en Asgard, este se une al grupo para ayudar.
Durante el viaje, los cuatro se ven obligados a luchar contra sus conocidos para calmarles de la rabia sobrenatural hasta que ven que las plumas de gallina no eran más que una pista falsa, de modo que vuelven a casa de Billy convencidos de que el culpable regresará al escenario del crimen. De nuevo en casa, el Meteoro Comecerebros hace acto de presencia llevando consigo lo último del Mojo.
Una vez que el Meteoro Comecerebros es vencido, Mandy y Calavera descubren que Billy fue quien liberó las Bolas Mojo en primer lugar cuando a este le crece una cola de plumas de gallina, pues esa era la maldición que Calavera puso en el baúl. Entonces, Mandy, Calavera, Eris, Harold, Cicatriz, Hoss e Irwin rodean furiosos a Billy, con Mandy deseando que el videojuego tenga un modo en el que solo se pueda pegar a Billy.
Modo de juego[]
El videojuego pertenece al género de lucha y presenta unos gráficos cell-shading que simulan su origen como serie animada. Existen cuatro modos de juego:
- Tutorial: Un modo para un solo jugador que explica los conceptos básicos de los combates del juego.
- Modo Historia: Un modo para un solo jugador en el que se juega la historia del juego a lo largo de seis combates, culminando con un combate contra el Meteoro Comecerebros. Completar este modo con cada personaje desbloquea un respectivo traje alterno.
- Modo Enfrentamiento: Un modo multijugador en el cual pueden participar libremente hasta cuatro jugadores en combates por equipos o todos contra todos, además de poder escoger otras reglas variadas y no necesariamente ligadas a la lucha, aunque sí a la competitividad.
- Modo Misiones: Un modo multijugador con varios desafíos que cuentan con diferentes reglas tanto para los combates como en el uso de personajes, teniendo desafíos tanto para un jugador como para dos jugadores. Es el principal medio para desbloquear la mayor parte del contenido del juego como personajes o trajes entre otras cosas.
Combates[]

Un combate del videojuego.
El videojuego reúne a un plantel inicial de cuatro personajes (ocho en el Modo Enfrentamiento), habiendo un total de 15 personajes controlables (además de cinco personajes secretos). Los personajes pueden realizar dos tipos de ataques: ligeros pero rápidos de ejecutar continuamente, y un tipo de ataque lento pero fuerte como para lanzar lejos al enemigo, además los personajes pueden servirse de las diferentes armas que van apareciendo para atacar y con los potenciadores para beneficiarse.
Cuando un contrincante se queda sin vidas, quedará temporalmente mareado y vulnerable a que otro combatiente le ataque, iniciando una secuencia para ejecutar los cuatro golpes finales para eliminarlo definitivamente. Sin embargo, el contrincante puede contraatacar y volver al combate si se fallan los golpes finales o si se tarda demasiado.
Hay un total de ocho escenarios en el juego (sin contar el escenario final del Modo Historia). Los escenarios son completamente tridimensionales tanto en aspecto como en desplazamiento, y la mayoría de ellos se dividen en varias fases, de modo que a lo largo del combate, en ocasiones habrá una secuencia que trasladará la lucha a otro lugar, mientras que en otras ocasiones, el propio escenario indicará a los combatientes que deben dirigirse a un punto en concreto para pasar a la siguiente fase.
La mayoría de escenarios cuentan con elementos interactivos como torretas para disparar, o palancas para activar trampas entre otras cosas. Por otra parte, en algunos escenarios aparecen ciertos enemigos menores conocidos como personajes de horda que atacarán a los participantes.
Ataques Mojo[]

Nergal realizando su Fusión Mojo.
El potenciador clave de todo combate son las Bolas Mojo, unas esferas de color púrpura que, al recogerlas, rellenan una barra secundaria situada bajo la barra de vitalidad del personaje. Recolectando estas esferas permitirán al personaje realizar unos ataques letales que quitan una vida al contrincante contra el que se llega a usar: la Paliza Mojo y la Fusión Mojo. La energía de estas esferas también puede robarse a otros luchadores con ciertas armas.
La Paliza Mojo se puede usar al llenar la barra una vez, atacando a un solo contrincante con una serie de veloces combos, aunque el contrincante puede bloquear este ataque si también tiene llena su propia barra, contraatacando al ejecutor y mandándolo lejos. Si la barra se llena dos veces sin usar la Paliza Mojo, el personaje puede usar la Fusión Mojo, un ataque consistente de una secuencia diferente para cada personaje imposible de bloquear y que afecta a todos los contrincantes.
Apariciones[]
Personajes[]
- Controlables:
- Desde el principio:
- Desbloqueables:
- Nota: Los personajes con un * son iniciales en el modo Enfrentamiento.
- Personajes de horda:
- Aparición como trajes:
- Otros:
- Función como armas:
- En reglas especiales:
- Nigel Planter (Cameo no físico)
- El Portero (Cameo no físico)
- Thromnambular
- Abraham Lincoln (Cameo no físico)
- Cameos en escenarios:
- Pud'n (Cameo)
- Héctor Con Carne (Cameo)
- Kasnatov (Cameo)
- Espíritus Maléficos (Cameo)
- Calabaza Gigante
- Sperg (Cameo)
- Serpiente Gigante
- Eldridge Johnson-Mayer
- Decano Toadblatt
- Gato Blandito
- Kraken
- Medusa (Cameo no físico)
- Lord Culomohoso (Cameo no físico)
- Otras apariciones:
- Maxwell Atoms (Mención escrita)
- Mindy (Mención)
- Valquirias (Mención)
- Tanya (Mención)
- Padre de Eris (Mención)
- Sís (Mención)
- Mamá Delgado (Mención)
- Señor McGee (Mención)
- Jeff (Arte conceptual)
- Brandon (Arte conceptual)
- Mallory (Arte conceptual)
- Calavera Radical (Arte conceptual)
Lugares[]
- Pumpkin Pickle
- Cementerio de Endsville
- Calabazar de Endsville
- Cine de Endsville
- The Underworld
- Núcleo de la Tierra
- Clucking Doom
- Laboratorio de Gallinas Mutantes
- Desierto de Endsville
- Burning Down the House
- Casa de Billy
- Central Nuclear (Cameo)
- Coliseum of Chaos
- Coliseo del Caos
- Boogey Bay
- Laguna Estigia
- Cataratas sin Fondo
- Warlockery and Sorcerizing
- Billy's Backyard
- Otros
- Nivel 9 (Mención)
- Plano del Sufrimiento Eterno (Mención)
- Limbo (Mención escrita)
Armas[]
- Potenciadores
- Galletas de la tía Kali
- Pastel de frenesí atómico
- Jamón con hueso
- Bola Mojo
- Pastel
- Pollo
- Trébol de la suerte
- Saliva
- Plátano
- Armas de cuerpo a cuerpo para una mano
- Maza Mojo
- Varita de Toadblatt
- Mano de los horrores
- Aguijón eléctrico para ganado
- Armas de cuerpo a cuerpo para dos manos
- Martillo de Thor
- Alabarda
- Hueso de carne
- Garrote con pinchos
- Espada del Caballero negro
- Armas de largo alcance
- Pistola Mojo
- Ballesta de plátanos
- Lanzador de huevos de gallina
- Guadaña 2.0
- Aspiradora
- Pistola chupacerebros
- Pistola de gusanos conquistadores
- Lanzallamas
- Cañón de pringue 9000
- Rayo congelador
- Pistola de control mental
- Pistola de hojas de cristal
- Armas arrojadizas
- Bomba colmena
- Carrito de helados
- Fiambrera de Pandora
- Bomba
- Vórtice Mojo
- Reloj de arena
- Bomba fétida
Otros[]
- Martillo de Guerra
- Guadaña
- Libro de Hechizos
- Manzana de la Discordia
- Serpientes eléctricas
- Mano Mecánica
- Espada ropera
- Baúl Mágico
- Nachos
- Horror Chicken IV
- Plumas de Gallina
- Vórtice
- Robot de Guerra (Última aparición)
- Apuñalador Automático (Mención)
Canciones[]
Varios[]

Cameo de Gladys en la versión beta del videojuego.
- El videojuego se publicó tiempo antes del estreno de la película La Gran Aventura de Billy y Mandy con el Coco. Aun así, la trama del juego tiene lugar después de dicha película, además de tener numerosos elementos y alusiones a ésta.
- El manual del juego llama a Calavera directamente como Grim.
- En la versión beta hubo varios detalles que se modificaron e incluso omitieron en el juego final:
- El Modo Historia permitía un modo de dos jugadores.
- El traje de payaso de Calavera era el mismo que llevó en El Ataque de los Payasos en lugar de uno modificado.
- Una imagen de Gladys hacía un cameo en la primera fase de Clucking Doom!, escenario que por otra parte, lucía de forma ligeramente distinta a la versión final.
- Varias frases de los personajes aluden a frases dichas anteriormente en la serie.
- La versión inglesa de la canción ¡CEREBROS! se escucha durante el combate del Meteoro Comecerebros, mientras que la canción Darkness se escucha durante los créditos finales.
- Durante el desarrollo del diseño de escenarios, Shnissugah iba a ser inicialmente la serpiente que aparecería en el escenario The Underworld, antes de que cambiaran su color.
- Jeff inicialmente iba a ser un personaje jugable, pero fue descartado debido a que su diseño requeriría una estructura y unas animaciones más complejas y diferentes al resto de personajes.
- A través de datamining, se han llegado a encontrar archivos que revelan otros elementos descartados:
- El juego iba a tener inicialmente una versión para Xbox.
- Se planearon otros cuatro modos de combate: "BOSS" (Jefe), "BURIED TREASURE" (Tesoro enterrado), "KING OF THE HILL" (Rey de la colina), y "PROTECTION" (Protección). Aunque se desconocen los detalles específicos de cada uno, el primero sugiere la posibilidad de combatir contra el Meteoro Comecerebros a voluntad, sin necesidad de hacer el modo historia.
- El nombre de nivel no usado "CYCLOPS BOSS" sugiere la posibilidad de que habría habido otro jefe aparte del Meteoro Comecerebros.
- En la lista de comandos de las Fusiones Mojo de cada personaje jugable aparecen los nombres de Gladys y Mindy junto al resto, indicando que en un principio iban a ser también jugables.
- Existen varios archivos de audio cortados, como frases de los personajes al momento de desbloquearlos y numerosas frases del narrador del juego. Estos audios confirman que el narrador es el Gorro de Calamar más allá de compartir el mismo actor de doblaje.
- Aparte de los elementos de La Gran Aventura de Billy y Mandy con el Coco, el videojuego mostró por primera vez otras cosas que se mostrarían posteriormente, como la forma murciélago de Drácula, que se vería en ¡Drácula Debe Morir!, y el robot amarillo del escenario Coliseum of Chaos, que aparecería en la película Super Puño.
Galería[]
Videos[]
Tráiler del videojuego
Enlaces de interés[]
- Página oficial en Wayback Machine (Inglés)