Cartoon Network Universe: FusionFall fue un videojuego multijugador masivo en linea para ordenadores desarrollado por Cartoon Network Interactive y Grigon Entertaiment. El juego presentaba un mundo en peligro en el que los jugadores debían aliarse con personajes de diversas series de Cartoon Network.
Fue anunciado a mediados del año 2007 con el nombre de Cartoon Network MMOG, y lanzó su versión beta ya como FusionFall el 14 de noviembre de 2008, saliendo oficialmente el 14 de enero de 2009. Durante su primer año, el juego completo requería una suscripción de pago, mientras que las cuentas gratuitas solo podían acceder a una parte del contenido. Esta distinción dejó de existir el 19 de abril de 2010, cuando FusionFall se convirtió en un juego totalmente gratuito hasta su cierre el día 29 de agosto de 2013.
En el año 2017, un equipo de desarrolladores que fueron fans del juego original lo recrearon y revivieron de manera no oficial como FusionFall Retro. Sin embargo, este proyecto fan se vió obligado a cerrar en abril de 2020 cuando recibieron una notificación DMCA (Ley de Derechos de Autor de la Era Digital) por parte de Cartoon Network.
Sinopsis[]
El planeta Fusion, gobernado por el malvado Lord Fuse, ha viajado por toda la galaxia durante milenios, devastando y absorbiendo incontables planetas y civilizaciones, y su próximo objetivo será el planeta Tierra, donde residen diferentes personajes de Cartoon Network. Ahora, el jugador debe unir fuerzas con los héroes y villanos de las series de Cartoon Network para salvar el planeta y derrotar a Lord Fuse.
Datos[]
Modo de juego[]

Pantalla del juego.
La idea del juego era tomar el control de un avatar creado por el jugador recorriendo el mundo de FusionFall con la finalidad de salvarlo de una terrible amenaza. El avatar podía ser completamente personalizado, desde su aspecto hasta su vestimenta y complementos, algunos de los cuales se basaban en elementos de las diferentes series de Cartoon Network, al igual que ocurre con las armas y los vehículos que el jugador podía usar. Las armas y ropas eran claves para administrar los atributos como la defensa y el ataque. Una vez creado el avatar, el juego daba comienzo enviando al jugador al tutorial.
El juego consistía en realizar misiones para avanzar en la historia. El sistema de combate era diferente dependiendo del arma escogida, variando entre modo de ataque como cuerpo a cuerpo o a distancia, o en el número de enemigos a los que se podía atacar a la vez. Todo ello en una perspectiva de tercera persona, viendo tanto al personaje como el entorno. El sistema de combate contaba también con los Nanos, miniaturas de los personajes de Cartoon Network que contaban con habilidades con las que ayudaban al jugador. Para subir de nivel, los jugadores debían conseguir Fusion Matters, lo equivalente a los tradicionales puntos de experiencia. El nivel 36 era el máximo al que podían llegar los jugadores.
El mundo de FusionFall presentaba lugares basados en diferentes series de Cartoon Network, además de varios personajes no jugables procedentes de las series que actuaban como guías o asignadores de misiones. Tanto el entorno como los personajes tenían un toque más detallista de lo que se ve en algunas series, con los personajes adoptando un aspecto similar al estilo de anime. Durante el tiempo en que estuvo activo el juego, se hacían actualizaciones para introducir nuevas misiones, eventos especiales, objetos, y personajes nuevos.
Derivados[]
Una precuela en forma de cómic titulada FusionFall: Worlds Collide!! fue publicada coincidiendo con el lanzamiento del videojuego, contando los eventos previos a FusionFall. Su conexión con Severo y Malvado es casi nula, limitándose a un cameo de Endsville al inicio del cómic.
Por otro lado, meses antes del cierre de FusionFall, se lanzó un spin-off titulado FusionFall Heroes, cuya trama tenía lugar a la vez que el juego original, aunque desde el punto de vista de varios personajes de Cartoon Network en lugar de los avatares de los jugadores. Dicho juego sigue disponible a día de hoy en América.
Relación con Severo y Malvado[]
El mundo de turno es un "Universo Cartoon Network" que contiene diferentes lugares de diferentes series, basándose principalmente en la ciudad de los anuncios de Cartoon Network emitidos durante mediados de la primera década del 2000. Cuatro zonas del juego se basaban en Billy y Mandy, siendo los suburbios de Endsville, la Central Nuclear, el cementerio, y el barrio de la residencia de los antiguos. Aunque el Submundo no aparecía, sí era mencionado en algunas ocasiones.
En cuanto a los personajes no jugables, Billy, Mandy, Calavera y Hoss Delgado estaban presentes desde el principio, contando todos ellos con una versión Fusión que actuaba como enemigo y los tres primeros con una versión Nano. Aparte de otros personajes que actuaban de forma menor, también aparecieron Drácula, Jeff y Fred Fredburger, aunque estos solo estaban presentes en eventos temporales.
El juego también presentaba armas, vestimenta y accesorios relacionados, tanto objetos directamente sacados de la propia serie como la Manzana de la Discordia o el traje de Hoss, como objetos basados en la serie, tales como un casco de Jeff o camisetas con la cara de Calavera en ellas. El juego también contenía en menor medida alusiones a algunos episodios.
Contenido eliminado[]
Ciertos elementos fueron planeados para FusionFall, pero no llegaron a la versión final. Estos contenidos no fueron revelados hasta que el equipo de desarrolladores fan de la versión Retro lo mostró años después junto a otros contenidos eliminados del juego original.
Irwin iba a aparecer como personaje, teniendo incluso un diseño hecho para el juego, pero fue descartado. El Centro Comercial Endsville iba a ser inicialmente la zona infectada de las áreas de Endsville, teniendo diseños tanto de sus exteriores como de sus interiores en versiones normal e infectada, pero fue descartado igualmente y el área infectada pasó a ser la Central Nuclear. Por otro lado, aunque no existen evidencias totales de que el Submundo fuera a aparecer como área, los datos internos del juego categorizaban a Jeff como "objeto de Submundo".
El proyecto fan FusionFall Retro inicialmente pensaba expandir lo que fue el juego original e introducir nuevos elementos, todos cancelados por su cierre en 2020. El Submundo habría aparecido como un área de alto nivel. En cuanto a personajes, el General Cicatriz y Nergal Hijo estaban también planeados, mientras que Drácula habría tenido su versión Nano.
Apariciones[]
Personajes[]
- Billy
- Mandy
- Calavera
- Hoss Delgado
- Drácula
- Jeff
- Fred Fredburger
- Thromnambular
- Eldridge-Johnson Mayer
- Pato Invisible
- Héctor Con Carne
- Irwin (Mención)
- Otro "Yo" Interior de Billy (Mención)
- Kanastov (Mención)
- Nergal (Mención)
- Gritón Verde (Cameo no físico)
- Hijos de Jeff (Cameo)
- Del Uglio (Cameo no físico)
Lugares[]
- Endsville
- Casa de Billy
- Casa de Mandy
- Central Nuclear
- Cementerio de Endsville
- Residencia Cumbres Borrascosas
- Submundo (Mención)
Otros[]
- Guadaña
- Manzana de la Discordia
- Pistola de rayos antipantalón
- Rayo apestoso
- Cápsulas de Contención
- Mano Mecánica
- Megáfono Psíquico
- Máscara de la Bestia
- Armadura del Caballero Negro
- Serpientes eléctricas
- Super Puño (Mención)
- Pat el Panadero (Mención)
- Presidente Malvado (Mención)
- Dinobonoides (Mención)
Objetos[]
A continuación se muestra un listado de los objetos relacionados con la saga Severo y Malvado que aparecieron en FusionFall, divididos en sus respectivas secciones.
Estos objetos se obtenían por diferentes medios, como recompensas de misiones, carreras, al derrotar monstruos, o comprándolos a mercaderes. Todos los objetos requerían de un nivel mínimo para poder ser accesibles.
Nanos[]
Los Nanos son versiones en miniatura de diferentes personajes de Cartoon Network que el jugador puede invocar, teniendo cada uno hasta 3 habilidades (Nano Power) que ayudan al jugador de diferentes formas. Cada Nano está categorizado por tipos: Adaptium, Blastons y Cosmix, los cuales afectan al daño que el jugador provoca dependiendo del tipo del enemigo a modo de "piedra, papel y tijera".
Tienen su propio medidor de vitalidad, el cual se va agotando mientras están invocados o al activar habilidades, agotándose incluso más rápido en el caso de tener habilidades pasivas, aunque podían restaurar su vitalidad mediante objetos o dejándolos descansar.
Nano y tipo | Habilidades |
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![]() Billy (Adaptium) |
Estúpido imparable (Liberación propia; Habilidad pasiva) La falta de cerebro de Billy te protege de los efectos estupefacientes del enemigo. |
Chico de fraternidad interior (Sueño en área propia; Habilidad activa) El chico de fraternidad interior les da a los monstruos cercanos una razón para dormir la mona. | |
Cohete de mocos (Daño cónico; Habilidad activa) ¡Lanza mocos a varios enemigos para causar daño adicional! | |
![]() Mandy (Blastons) |
Azote sísmico (Carrerilla grupal; Habilidad pasiva) Mandy os da al grupo un azote por detrás para aumentar vuestra velocidad. |
Más para mí (Buscatesoros; Habilidad pasiva) Mandy mostrará tesoros adicionales en el minimapa de tu NanoCom. | |
Grieta dimensional (Retirada propia; Habilidad activa) Mandy usa magia para llevarte de vuelta a un lugar seguro dentro de una zona infectada. | |
![]() Calavera (Adaptium) |
Impacto escalofriante (Sanación grupal; Habilidad activa) Un poco de zumo escalofriante les dará un impulso de salud a todos en tu grupo. |
Murciélago del infierno (Carrerilla grupal; Habilidad pasiva) Calavera os otorga a ti y a todos tus amigos una bonificación de velocidad espeluznante. | |
Guadaña de alivio (Resurrección grupal; Habilidad activa) Si algunos miembros de tu grupo son eliminados, Calavera los traerá de vuelta. |
Armas[]
Las armas afectan a la estadística de ataque del jugador. Los jugadores pueden equiparse con dos armas a la vez y cambiar entre ellas para adaptarse al combate, puesto que dependiendo de si los enemigos van solos o en grupo, la potencia del arma en uso será mayor o menor, además de que cada tipo de arma también afecta al número de enemigos a los que se puede atacar a la vez.
Las armas de largo alcance como pistolas o rifles permiten atacar a distancia y son más efectivas contra enemigos solitarios, pero tienen menos potencia contra grupos enemigos, además de que solo pueden atacar a un enemigo a la vez.
Tanto las armas físicas como las destructivas permiten atacar de cerca y pueden atacar a tres enemigos a la vez, siendo efectivas contra grupos enemigos, pero desventajosas contra enemigos solitarios.
Las armas arrojadizas y los cohetes permiten atacar a distancia a todos los enemigos dentro del radio del impacto provocado, siendo también efectivas contra grupos enemigos pero muy desventajosas contra los solitarios. Además, requieren recargarlas manualmente al agotarse la munición.
Armas arrojadizas[]
Objeto | Nivel | Ataque | Alcance | Rareza | Compra | Venta | Intercambio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Spider Egg (Huevo de araña) |
16 | 337 (Solo) 427 (Grupo) |
Medio | Poco común | 539 | 135 | Sí | |
La araña Jeff tiene un montón de hijos, demasiados. ¿Por qué no lanzar algunos de ellos a tus enemigos? | ||||||||
![]() Shrunken Heads (Cabezas reducidas) |
25 | 482 (Solo) 552 (Grupo) |
Medio | Ultrararo | 870 | 218 | Sí | |
De algún modo, Calavera ha conseguido un trío de cabezas decapitadas de Billy y las ha transformado en armas. | ||||||||
![]() Apple of Discord (Manzana de la Discordia) |
28 | 508 (Solo) 598 (Grupo) |
Medio | Raro | 989 | 247 | Sí | |
Crea el caos allá por donde vayas con esta poderosa arma arrojadiza. | ||||||||
![]() Pewter Apple of Discord (Manzana de la Discordia de peltre) |
30 | 534 (Solo) 624 (Grupo) |
Medio | Raro | 1090 | 273 | Sí | |
Crea el caos allá por donde vayas con esta poderosa arma arrojadiza. | ||||||||
![]() Brass Apple of Discord (Manzana de la Discordia de latón) |
32 | 560 (Solo) 650 (Grupo) |
Medio | Raro | 1201 | 300 | Sí | |
Crea el caos allá por donde vayas con esta poderosa arma arrojadiza. | ||||||||
![]() Dinobonoidic Frisboid (Frisboide Dinobonoide) |
32 | 560 (Solo) 650 (Grupo) |
Medio | Raro | 1201 | 300 | Sí | |
Esta arma arrojadiza viene directa desde la colección Dinobonoide de Billy. | ||||||||
![]() Custom Apple of Discord (Manzana de la Discordia antigua) |
34 | 586 (Solo) 676 (Grupo) |
Medio | Raro | 1324 | 331 | Sí | |
Crea el caos allá por donde vayas con esta poderosa arma arrojadiza. | ||||||||
![]() Dark Apple of Discord (Manzana de la Discordia oscura) |
36 | 612 (Solo) 702 (Grupo) |
Medio | Raro | 1460 | 365 | Sí | |
Crea el caos allá por donde vayas con esta poderosa arma arrojadiza. |
Armas de cuerpo a cuerpo[]
Objeto | Nivel | Ataque | Alcance | Rareza | Compra | Venta | Canjeable | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Aluminum Endsville Slugger (Bate de Endsville de aluminio) |
3 | 177 (Solo) 207 (Grupo) |
Corto | Común | 280 | 70 | Sí | |
¡Atento al bate! Este bate de béisbol es uno de los favoritos de Mandy, y ahora puedes averiguar por qué. | ||||||||
![]() Composite Endsville Slugger (Bate de Endsville compuesto) |
10 | 268 (Solo) 298 (Grupo) |
Corto | Común | 393 | 98 | Sí | |
¡Atento al bate! Este bate de béisbol es uno de los favoritos de Mandy, y ahora puedes averiguar por qué. | ||||||||
![]() Black Knight Sword (Espada del caballero negro) |
12 | 339 (Solo) 369 (Grupo) |
Corto | Ultrararo | 462 | 116 | No | |
¡En verdad, debeis cortar a vuestros enemigos en pedazos con vuestra espada del caballero negro! | ||||||||
![]() Super Endsville Slugger (Súper bate de Endsville) |
15 | 333 (Solo) 363 (Grupo) |
Corto | Común | 501 | 125 | Sí | |
¡Atento al bate! Este bate de béisbol es uno de los favoritos de Mandy, y ahora puedes averiguar por qué. | ||||||||
![]() Scythe, Jr. (Guadaña Junior) |
18 | 417 (Solo) 447 (Grupo) |
Corto | Ultrararo | 619 | 155 | No | |
¡Este arma de cuerpo a cuerpo es un buen inicio a los poderes de la Muerte! | ||||||||
![]() MVP Endsville Slugger (Bate de Endsville MVP) |
19 | 385 (Solo) 415 (Grupo) |
Corto | Común | 608 | 152 | Sí | |
¡Atento al bate! Este bate de béisbol es uno de los favoritos de Mandy, y ahora puedes averiguar por qué. |
Pistolas[]
Cohetes[]
Objeto | Nivel | Ataque | Alcance | Rareza | Compra | Venta | Canjeable | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Stink Ray (Rayo apestoso) |
8 | 233 (Solo) 323 (Grupo) |
Largo | Poco común | 365 | 91 | Sí | |
Héctor Con Carne diseñó en persona esta maloliente arma de cohete. ¡Apéstalos! | ||||||||
![]() Stink Ray Special Edition (Rayo apestoso edición especial) |
10 | 259 (Solo) 349 (Grupo) |
Largo | Poco común | 402 | 101 | Sí | |
Héctor Con Carne diseñó en persona esta maloliente arma de cohete. ¡Apéstalos! | ||||||||
![]() Stink Ray Deluxe Edition (Rayo apestoso edición de lujo) |
12 | 285 (Solo) 375 (Grupo) |
Largo | Poco común | 444 | 111 | Sí | |
Héctor Con Carne diseñó en persona esta maloliente arma de cohete. ¡Apéstalos! | ||||||||
![]() Stink Ray Collector's Edition (Rayo apestoso edición coleccionista) |
14 | 311 (Solo) 401 (Grupo) |
Largo | Poco común | 489 | 122 | Sí | |
Héctor Con Carne diseñó en persona esta maloliente arma de cohete. ¡Apéstalos! | ||||||||
![]() Stink Ray Ultimate Edition (Rayo apestoso edición suprema) |
16 | 337 (Solo) 427 (Grupo) |
Largo | Poco común | 539 | 135 | Sí | |
Héctor Con Carne diseñó en persona esta maloliente arma de cohete. ¡Apéstalos! |
Armas destructivas[]
Objeto | Nivel | Ataque | Alcance | Rareza | Compra | Venta | Canjeable | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() RRRBG (RRRBG) |
30 | 573 (Solo) 603 (Grupo) |
Medio | Ultrararo | 1109 | 277 | No | |
Directo desde el arsenal de Hoss, ¡es la gran, gran, gran arma enorme! | ||||||||
![]() Psychic Megaphone (Megáfono psíquico) |
36 | 651 (Solo) 681 (Grupo) |
Medio | Ultrararo | 1486 | 372 | No | |
Solo di unas pocas palabras en el megáfono psíquico, ¡y provoca una ola de destrucción! |
Armaduras[]
Las armaduras afectan a la estadística de defensa del jugador. Los jugadores pueden equiparse con tres piezas a la vez, una por cada clase: cuerpo, piernas, y zapatos.
Cuerpo[]
Piernas[]
Zapatos[]
Accesorios[]
A diferencia de los anteriores tipos de objetos, los accesorios no afectan a ninguna estadística, sirviendo solo para fines estéticos del avatar. Los jugadores pueden equiparse con varios accesorios a la vez, uno por cada clase: mochilas, gafas, y gorras. Sin embargo, el diseño de algunas gorras hacen que las gafas no sean visibles.
Mochilas[]
Gafas[]
Sombreros[]
Vehículos[]
Los vehículos son un tipo de objeto especial que funcionan a modo de transporte alterno para el jugador. Permiten ir a una velocidad algo mayor aunque igualada a la acción de correr, también protegen al jugador de zonas tóxicas debido a sus propiedades aerodeslizantes.
Sin embargo, el uso de vehículos está limitado a un tipo de alquiler de 15 días renovables. Por otro lado, al ir montado en un vehículo los jugadores no pueden usar Nanos, combatir, hablar con otros personajes, usar gestos, o entrar en zonas infectadas.
Objeto | Tipo | Nivel | Defensa | Rareza | Compra | Venta | Canjeable | |
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Varios[]
- En la misión "Tangelo Fellow", Billy hace alusión al episodio El Ataque de los Payasos mencionando que a los payasos no les gustan los tangelos.
Videos[]
Tráiler oficial (en inglés) |